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旧世代の音源によるオリジナル曲です。 現代の豪勢な音と比べると格段にチープなサウンドではありますが、この音だからこそ感じられる独特の味わい……。共感していただけたら幸いです。 |
ファミコンの内蔵音源のみを使用した曲です。MP3とNSFを置いています。
なお、MP3版の元音に使わせていただいているのはBrezzaさんのWinamp2用プラグイン「NSFplug」です。非常に高性能かつ柔軟なカスタマイズも可能で、たいへん愛用させていただいております!
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FAMICOMPOへの参加作品です。 投票してくださった皆様、ありがとうございました! |
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サークル元気猫の同名シューティングで書かせていただいた曲を自分でファミコン音源に移植してみました。 |
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あえてファミコン音源でドラムンベース(techstep)もどきに挑戦(^^; 予想以上に多くの皆様方に聴いていただけました。嬉しすぎます! |
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!!!!!! I RESPECT VIRT !!!!!! |
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mckでの試作その2です。腰が動く系? |
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mckでの試作その1です。ほのぼの系? |
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シンプルに…。 |
ファミコンの拡張音源「VRC6」を使用した曲です。MP3をNSFを置いています。
ただ、まだ試作段階で模索中ですので、クオリティは…お察しください。
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ラテンな感じ? |
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ねちっこい感じ(笑)。 |
PCエンジンの内蔵音源を使用した曲です。MP3とHESファイルを置いています。
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HuSICのバージョンアップに伴い、バグなどの検証を兼ねて作った小品です。ppmck的なコマンドやXPCMなどを活用しています。 |
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HuSICに慣れるために作った小品です。 |
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卯如さんのMSX作品をカバーしてみました。 |
MSXの各音源を使用した曲です。MP3と実機用ファイルを置いています。
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「PSG1音だけでどこまでマトモに音楽を鳴らせるか」という無意味なテストです(^^; |
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SCC+PSGで作った曲です。波形メモリ音源でのサウンドメイキングに慣れていないのでリアルな音が作れず、SCC特有の心地よさを目指す事にしてしまいました(逃げ)。 |
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とある企画用に作っていた曲ですが、僕の個人的な都合でプロデューサー様と音信不通になってしまい、お蔵入りとなりました。。。 「音楽理論を理解した上で、あえて外す」ことによって味を出そうとしてみたり、ちょこっと実験的な事もしていたのですが……でもやっぱり古い曲なので、改めて聴き直すと妙にくすぐったい感じです(^^; |
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同名の同人ソフト用に作った曲です。そのソフトには僕以外の音楽担当者もいましたが、権利などの関係上、ここでは僕の曲のみ公開しています。かなり古い曲なので、今となっては「可もなく不可もなく」ですが……。 |
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ボコスカウォーズのメインテーマをアンニュイなアレンジで……と言いつつ、ほとんどオリジナル状態ですね(笑)。ちなみに、この曲のMP3ではBrezzaさんの作られた超高性能プラグイン「MSXplug」を使わせていただいております♪ |
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OPLL+PSGで作った曲です。キックのリリースが伸びすぎて低音がモコモコしちゃってますが、そのぶん重さは出てるんじゃないかと……(言い訳)。 |
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自作ゲーム『STARSHIP FIGHT』のBGMです。これもSCCによるファミコン再現モノなので、そのうちNSFに移植したいと思ってます。 |
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SCCでファミコン音源を再現してみたんですが、今となっては無意味ですね(^^; そのうちNSFに移植できたらと思ってます。 |
PC-98のOPN(A)を使用した曲です。MP3とPMD用ファイルを置いています。
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Interpreter softwareから販売されていた同名MSX用カードゲームをPC-98に移植する計画が出た時に作った曲です。OPNA(YM2608)を使用しました。ADPCMは未使用です。 |
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OPN(YM2203)を使った曲です……が、'96年に作った曲なので、今となっては……(^^;;; 恥ずかしながら当時は日本ファルコムに傾倒していましたので、曲調もそんな感じですね。 |